Un pequeño muestrario de mis juegos de la infancia, centrado en la década de los 80:
MSX 2
Némesis
Y Némesis 2, 3 o el incomparable
Salamander:
Mira que he visto escenas cinemáticas pero la prestancia que tiene esta todavía es de admirar. ¡Y su música! No comment...
OHHH,
Vampire Killer y esa banda sonora tan encantadora. Nunca cansaba. Un juego duro como sólo Konami sabía hacer.
¿Y qué decir de los efectos sonoros de "
Los goonies"? ¿O la vibrante música de Cindy Lauper? ¿Y los originales objetos a usar por Data como el
rezbalazuelas? ¿Y los Fratelli, uno de cada color, a cual más entrometido y canalla? Una joya.
SPECTRUM
Es difícil poner sólo uno pero creo que, junto con los grandes clásicos de Dinamic, Opera Soft, Topo Soft y Ocean, tengo que reseñar uno:
Manic Miner
¡Oh, esa "En la gruta del rey de la montaña" de E. Grieg. ¡Madre mía, qué efectazos! ¡Que colorido! ¡Que música! ¡Qué adicción! ¡Qué dificultad!
Tengo que recordar títulos como Army moves, Navy moves, After the War, Freddy Hardest, Highway Encounter, Jet Set Willy, Sir Fred, la colección de Horacio, La abadía del crimen, Satan y tantos otros. Se me saltan las lágrimas...
AMSTRAD (el ordenador de mi vecinito)
Renegade... por poner sólo uno. Recuerdo también con cariño Saboteur, Sorcery, Gauntlet y muchos, muchos más.
ARCADES
Contra o
Gryzor: no habré echado yo partidas con monedas de 5 duros en la Costa Brava... ludopatía asegurada.
Commando
Alien Syndrome
Un juego asquerorísimo en el que debías rescatar a los tripulantes de una nave que había sido tomada por una entidad extraterrestre. Entre tu arsenal encontrabas ametralladores, lanzallamas o laseres. Y despedazar a tales aberraciones que encontrabas en los pasillos de la nave espacial era un verdadero placer sádico y visceral. Especial atención a los jefes de final de fase: originales, complicados y repugnantes a partes iguales. Palabras como "Hurry up" o "The time bomb is set" te situaban en un paroxismo de terror y prisas por rescatar a tus "comrades" (el futuro pintaba soviético: comrades=camaradas). Importante detalle, el juego se desarrollaba en el año 2000 AD (¿?)
Y me estoy dejando juegazos como Golden Axe, Spiderman, Ghouls & Ghost, Street Fighter, Dungeons & Dragons y tantos otros, especialmente aquellos con cuatro mandos para compartir la locura de las máquinas recreativas.
"MAQUINITAS"
HOMENAJE A SHIGERU MIYAMOTO: juegos sencillos, originales y divertidos.
Donkey Kong
Oil panic
Parachute
Rain Shower
¡Ole, ole y ole!
http://www.fpa.es/es/premios-princip...&idCategoria=0
EL SIGUIENTE PRINCIPE DE ASTURIAS PARA CLIVE SINCLAIR O LA EMPRESA KONAMI. AHI LO DEJO CAER.
http://es.wikipedia.org/wiki/Clive_Sinclair
http://es.wikipedia.org/wiki/Konami