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Antiguo 07-jun-2015  

otro gran pelea fue X vs Zero cuando jugue megaman X5 hace como algnunos 5 años que pelea y otra pelea entre zero y omega zero pero la mejor mejor fue Omega zero Vs Model X valgame que pelea tan feroz ese omega zero era un diablo
 
Antiguo 07-jun-2015  

Cita:
Iniciado por Durden88 Ver Mensaje
Supongo que te refieres al cañón de energía, esa arma apenas la he probado, la arma de jabalinas si que la he utilizado bastante, por ejemplo, cuando en el 2 vuelves al Ishimura.

Yo me pase el modo solo con tres armas, con la cortadora mejorada y dejando el cañón lineal y el rifle de impulsos para ciertas situaciones.

Conocía esa anécdota, en su día, la re-interprete, como que Isaac seguía loco y quería quitarle el otro ojo, ni idea, de que tuviese el parche en un ojo distinto.

Por cierto, ¿que te pareció el 3?
Yo el primero me lo pasé unas 3 o 4 veces. Y el cañón lineal es lo mejor, sobre todo porque en el primero a veces no interesa tanto matar a los enemigos como hacer que se te queden lejos, porque es bastante potente y tiene bastante munición en el cargador que además es barata y porque con el rollo de tirarlos al suelo, puedes vaciarles un cargador entero sin peligro y a bocajarro, además de que no hace falta apuntar a las extremidades, es perfecto para cargarse a grupos de enemigos, posiblemente la mejor. Y para enemigos de uno en uno potentes. Y el disparo secundario dispara a lo lejos si alguna vez te ves en la necesidad, es difícil apuntar con él pero hace bastante daño y también de área.


Yo me pasé el juego con cortadora al principio, luego la estabilización y las minas del cañón lineal (combinación infalible, pones una con el disparo secundario en el suelo, ralentizas a los de la zona y te vas a tomar un bocata a otro sitio hasta que explote) y el cañón lineal.

El segundo, la lanzadora de jabalinas si la mejoras a tope, al usar el botón secundario, las jabalinas a parte de salir rayos, explotan con una explosión bastante potente (creo que se carga cualquier enemigo), que hace un daño de área considerable, tampoco hace falta apuntar a las extremidades (de hecho suele joderte en vez de ayudar porque la jabalina se lleva el brazo o la pata a la otra punta de la habitación y luego ya no la puedes electrificar o explotar). El lanzaminas es muy útil también sobre todo contra unos enemigos que son como pollos. Y en ese juego si que me resultó útil el rifle de impulsos, en el primero no me gustaba pero en el segundo contra los chavales esos de las zarpas o contra los bebés que explotan si que la mejor.

El tercero no me hizo mucha gracia la verdad, es mucho más shooter y mucho menos tratar de sobrevivir, tiene escenas así entretenidas, es en plan más peliculero, pero no sé, para mi perdió mucho la gracia.


En realidad momentazo es sobre todo cuando despega el jardín
 
Antiguo 08-jun-2015  

Cita:
Iniciado por HDSU Ver Mensaje
Yo el primero me lo pasé unas 3 o 4 veces. Y el cañón lineal es lo mejor, sobre todo porque en el primero a veces no interesa tanto matar a los enemigos como hacer que se te queden lejos, porque es bastante potente y tiene bastante munición en el cargador que además es barata y porque con el rollo de tirarlos al suelo, puedes vaciarles un cargador entero sin peligro y a bocajarro, además de que no hace falta apuntar a las extremidades, es perfecto para cargarse a grupos de enemigos, posiblemente la mejor. Y para enemigos de uno en uno potentes. Y el disparo secundario dispara a lo lejos si alguna vez te ves en la necesidad, es difícil apuntar con él pero hace bastante daño y también de área.


Yo me pasé el juego con cortadora al principio, luego la estabilización y las minas del cañón lineal (combinación infalible, pones una con el disparo secundario en el suelo, ralentizas a los de la zona y te vas a tomar un bocata a otro sitio hasta que explote) y el cañón lineal.

El segundo, la lanzadora de jabalinas si la mejoras a tope, al usar el botón secundario, las jabalinas a parte de salir rayos, explotan con una explosión bastante potente (creo que se carga cualquier enemigo), que hace un daño de área considerable, tampoco hace falta apuntar a las extremidades (de hecho suele joderte en vez de ayudar porque la jabalina se lleva el brazo o la pata a la otra punta de la habitación y luego ya no la puedes electrificar o explotar). El lanzaminas es muy útil también sobre todo contra unos enemigos que son como pollos. Y en ese juego si que me resultó útil el rifle de impulsos, en el primero no me gustaba pero en el segundo contra los chavales esos de las zarpas o contra los bebés que explotan si que la mejor.

El tercero no me hizo mucha gracia la verdad, es mucho más shooter y mucho menos tratar de sobrevivir, tiene escenas así entretenidas, es en plan más peliculero, pero no sé, para mi perdió mucho la gracia.


En realidad momentazo es sobre todo cuando despega el jardín
https://www.youtube.com/watch?v=PT_9Du11mCY
Antes de sacar el juego, ya dijeron que iba a tener mas acción, para intentar llegar a mas publico, el juego perdió personalidad, pero aun así es un buen juego, la historia se me hizo mas larga que las anteriores y me gusto, el cooperativo es un añadido y esta bien, la nueva herramienta de armas, no me hizo mucha gracia al principio, quería mis armas tradicionales, pero cuando le coges el tranquillo esta bien, puedes combinar muchos modos de fuego diferentes y crear tu propia arma.

Realmente quitando la gilipollez de subir escaleras, las hordas de necroformos dignas de COD que hay en ciertas partes y y los tiroteos con humanos, que no son demasiados, por cierto, no deja de ser un Dead Space normal

La saga ha cambiado, pero yo no veo el cambio tan radical que se leía en ciertas paginas de videojuegos.
 
Antiguo 08-jun-2015  

Otro momentazo, y trataré de no meter spoilers esta vez, aunque el juego tenga casi ya 20 años: cuando en Castlevania: Symphony of the Night descubres, digamos, que el juego todavía no se ha acabado a pesar de que todo indicara que iba a ser así. Eso, y el flashback del principio, por supuesto.
 
Antiguo 09-jun-2015  



Yuna:
I will defeat sorrow, in his place. I will stand my ground and be strong. I don't know when it will be, but some day, I will conquer it. And I will do it without... false hope.
Yunalesca:
Poor creature. You would throw away hope. Well... I will free you before you can drown in your sorrow. It is better to you to die in hope than to live in dispair. Let me be your liberator.
Auron:
Now! This is it! Now is the time to choose! Die and be free of pain or live and fight your sorrow! Now is the time to shape your stories! Your fate is in your hands!
 
Antiguo 09-jun-2015  

Habéis dicho muchas de las cosas que quería poneeer , maldita sea

A ver, un momentazo para mi fueeeee, el jefe final de Metal Gear Rising(casi que cualquier jefe en verdad) Esa pelea , con esa música, en ese escenario es.... pfffff que cosa mas bruta. No me importaba morir mil veces en la dificultad mas difícil porque así nunca acabaría esa pelea y podía seguir escuchando esa canción.

 
Antiguo 09-jun-2015  

Muy triste.

 
Antiguo 09-jun-2015  

momentos favoritos de Loom:
-la muerte de los clérigos y la invocación de Caos, el Rey de los Muertos. Uno murió cuando miró bajo la capa de un tejedor, en concreto la de Bobbin. Al otro lo convirtió Caos en polvo por su atrevimiento al invocarlo.




Caos:
 
Antiguo 09-jun-2015  

Me rayó mucho esta escena, yo creía que era el final verdadero:

SPOILER:

 
Antiguo 10-jun-2015  

Cita:
Iniciado por Dogan Ver Mensaje
Muy triste.
Muy mucho, lo tengo relativamente reciente. Reconozco que lloré (¡como Layton y Luke!).

Por cierto, ¿al final valen spoilers sí o no? Por si acaso, voy a poner un momentazo que pertenece al principio de un juego:
Para mí, que jugué los dos primeros con calidad speaker (que también tiene su encanto, por cierto), sólo ya escuchar el tema principal con esa calidad fue orgásmico.
 
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