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Iniciado por NO.
Solo me faltó recomendar el buscaminas
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Vete de uno en uno o poco más que si no me da palo ponerme a mirarlos todos a la vez XD. Está bien, me voy a comprar el dark souls este verano, ya lo he decidido. Presiento que este hilo me va a hacer gastar bastante dinero…
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Iniciado por MinatoMatoi
Este tema me va a gustar, ya iré poniendo mas cosa cuando pueda. Eso si, pon en el titulo del tema SPOILERS por que vaya vaya xDD
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Creo que ya no puedo cambiarlo :c
Debí ponerlo tienes razón
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Iniciado por Kobresia
Mensaje con muchas palabras guapas, metiéndose con los mass effect y con la narrativa
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Un videojuego en narrativa suele ser mejor que una película y peor que un libro, para mi. Si comparo por ejemplo Mass Efect con Star Wars sale ganando con mucha diferencia la historia, en todo, de Mass Effect. En el primero prácticamente tenías una enciclopedia del universo XD. Y en una peli no ves morir a quien has decidido que sea tu pareja por ejemplo. Pero yo tampoco lloré… no recuerdo cuando fue la última vez que lloré por otra parte. Y un juego, un libro o una peli, siguen siendo eso XD.
No son solo los juegos los que tienen un argumento pobre a menudo, hasta las películas tienen argumentos que se contradicen en si y están fatalmente cuidados, con más fallos que otro poco. ¿Y las novelas o los libros? Como si no hubiese mierda XD. Pocas personas leen mucho teatro, en los videojuegos en general te puedes asegurar bastante diálogo. Hay cosas buenas y malas, como en todo.
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Iniciado por Eloff
. Hay que aceptarlo; a los que nos atraen más los juegos que, por ejemplo, las películas, es básicamente porque buscamos la libertad para crear, para participar activamente inventando la historia. ¿No es frustrante tener que ir a cumplir X misión o acabar con X jefe sí o sí, siguiendo la línea de puntos para completar la imagen?
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Yo no juego al mario, al cartablanca, al tetris, o al candy crush por la historia. Pero hay muchos juegos donde qué hacer, es cosa tuya, carecen completamente de historia principal, los hay en los que puedes crear tu propio mundo incluso y tus propias misiones, para ti y para otros jugadores (fallout por ejemplo). Y hoy por hoy, no son pocos los juegos con una parte multijugador, donde tampoco lo que cuenta es la historia, pero otros donde si. Mira al wow y todos sus similares, tienes un mundo entero por descubrir y si quieres puedes no hacer ni una misión en todo el juego, puedes ir por donde sea. Tal vez por eso tenga tanto éxito esa clase de juegos, llegados a los tipo sims o directamente second life, que te permiten crearte tu sensación de tener otra vida y en cierto sentido llegar a tenerla y con repercusiones reales (en el wow se mueve dinero de verdad) donde en vez de estar encerrado en tu cuarto estás matando a un dragón.
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Iniciado por Aegon
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Oh, Kingdom Hearts, un juego con mucho mucho simbolismo. Y puedes luchar contra sephirot en el coliseo! (y como molaba por dios :3) ¡Gran momento si señor!
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Iniciado por Hellboy
video 6 segs
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No he ido respondiendo a todos uno por uno, es que todos me dieron ganas de responder XD. Metal Gear Solid es una fábrica de frases cortas que suenan genial
Y hablando del destino, de las historias y demás y saber lo que te vas a ir encontrando. Que en ciertos juegos por cierto, si vas sin guía descubres la línea argumental según juegas y de pura casualidad (si me apuras hasta en el ocarina of time):
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-Puedes haber descubierto tu pasado, pero no sabes nada de él. ¿Crees que los Sarafan eran nobles y altruistas? Jajaja. No seas cretino, aspiraban a lo mismo que nosotros.
-Deambulas por un laberinto de relativismo moral Kain. Todos estos fantasmas, todos estos presagios… ¿a qué juegas?
-El destino es como un juego ¿no? Y ahora esperas mi último movimiento.
(…)
-Casi me vences Raziel, pero la cosa no termina ni así, ni aquí. El destino promete más encuentros antes de que el telón caiga definitivamente.
-Raziel, redentror y destructor, peon y mesías. Bienvenida alma errante en el tiempo, bienvenida a tu destino.
(aunque el juego en si tiene más fallos argumentales que otro poco al final se apañaron para que la historia entre todos tenga muy bien hilo… como en las películas pasa muchas veces XD). Al final nunca se llega a matar a Ariel :/