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2016 Se Viene la Realidad Virtual!
Buenas como sabran este año saldran a la venta varios dispositivos de realidad virtual, Oculus Rift, HtC vive, y el Samsung Gear q ya esta a la venta, entre otros.
Creen que estos dispositivos traerán alguna solución a la Fobia (Simuladores de situaciones sociales por ejemplo) O piensan q empeoraran el aislamiento. La verdad es que no veo la hora de q salgan a la venta, es mi unica oportunidad de vivir muchas experiencias, como la de volver a un cine, dice q el porno tmb tiene buena pinta.:reverencia: En mi opinion creo que si se hace masivo en un par de años nos va a ayudar y mucho. Lastima que el tiempo se acaba. |
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Yo lo único que sé es que se viene una generación de video juegos como nunca se han visto. Será una revolución que apenas podemos empezar a comprender.
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Yo tengo mucha expectativa al respecto, traigo un poco de hype con el remake de The Legend of Zelda para Oculus Rift.
Respecto a lo de ser la realidad virtual una herramienta para el tratamiento en la fobia social, creo que es posible, lo he pensado muchas veces. Existen también los videojuegos serios, creados con propósitos educativos, terapéuticos o de entrenamiento. Pienso que sería una buena oportunidad para desarrollar un videojuego que simule las interacciones sociales para practicar habilidades o vencer miedos sin necesidad de exponer a la persona a gente burlona o mala leche; pero claro, asistido por un profesional, si no causaría el efecto contrario. Ya me imagino a los japos haciendo sus fantasías realidad de follar con lolis, niñas neko kawaii y formar su propio harem; algo que seguro harán. |
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Ahora son todo prototipos exageradamente caros.
Hasta la siguiente generación no habrá una realidad virtual decente. Así que habrá que esperar hasta el 2020 para experimentar algo similar a lo del libro Ready Player One |
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Dudo muchísimo que vaya a ser como lo estáis pintando... al menos este año. Porque primero no lo va a tener mucha gente, ya que va a ser bastante caro. Segundo, ese tipo de cosas necesitan un tiempo de adaptación, para que la gente lo pruebe, y para irse perfeccionando (lo cual ocasionará varias subidas de precio hasta que estemos conformes y se estabilice en un precio, luego quizás bajen un poco, como ha pasado con todo lo relacionado con la tecnología). Segundo, yo lo veo más enfocado al mundo de los juegos, que a las relaciones sociales u otro tipo de cosas. Y si, parece tener más tendencia al aislamiento que otra cosa, pero no creo que vaya a suponer una diferencia muy grande en ese aspecto, ya que quien quiere aislarse... ya tiene suficientes herramientas para hacerlo, no le hará falta una nueva forma. Y no lo veo con tanto potencial como para que alguien empiece a aislarse a raiz de probarlo, al menos en el primer año de vida, porque de aquí a 5 ó 6 años... a lo mejor lo han llevado a un nivel que lo haga más adictivo que otras cosas, quién sabe. En cualquier caso, no estaríamos hablando de este año. Hay cosas que tienen un fuerte impacto con su salida, porque suponen una gran diferencia con todo lo conocido hasta el momento, o porque no precisan de mejoras. Pero otras necesitan que pase el tiempo para ir asentándose, llegar al gran público, evolucionar, etc... No sé yo si merece mucho la pena gastarse un dineral en algo que de aquí a pocos años va a estar obsoleto, porque habrán salido versiones mucho mejores, igual de caras o más. De cualquier forma, yo tengo claro que no voy a tener ninguno, porque no me llama tanto la atención. A no ser que de aquí a unos años, cuando mi sobrino vaya a la escuela se encapriche con eso y se lo compren... que entonces si lo probaría alguna vez por curiosidad. |
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No, a mí no me interesa nada, prefiero la experiencia de juegos tradicional, en tv o en portátil. El resto de usos igual. Además temo que las desarrolladoras apuesten fuertemente por eso y me pierda buenos juegos que podrían haber estado en la consola tradicional, así que ni siquiera deseo que triunfe.
¿Solucionar esto la fobia? ¿en serio? me da pereza decir lo obvio. Necesitas enfrentarte a tus miedos sociales y no simular enfrentamientos, precisamente si son simulados enmascaras el miedo sin superarlos. Da igual si se llama realidad virtual, sims, miitomo, video de superación, libro de superación, etc. |
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Pero si creo que cuando llegue a ser algo real, y no una especie de prototipo, será bastante importante, más que los otros ejemplos que has puesto. Porque es verdad que últimamente salen todo tipo de chorradas sin mucho calado, de las que todos hablan, pero que pasados 2 meses nadie se acuerda de ello, no obstante, esto tiene pinta de ser algo más sólido y esperado que la mayoría de las cosas que has mencionado, que no las veo comparables. |
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Me parece a mí que tú estás confundiendo conceptos y mezclando muchas cosas sin ton ni son. O yo estoy más espesa de lo que pensaba. Por cierto, nunca he visto esa ¿serie?, pero gracias a ti la empezaré a ver este finde. Aunque si me suena el nombre. |
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Tampoco es que vaya a ser muy lejano o algo pasajero.
La realidad virtual es algo que estará sí o sí en la próxima generación. Ahora están a medias porque todavía salen cosas defectuosas, como que la gente acaba mareada o simplemente porque no confían en ello. Pero sin duda, este será el futuro de los videojuegos: Como será muy caro y poco fiable, seguro que al principio crearán locales para jugar a estos juegos, al estilo de la época dorada de los cyber, pero más para competiciones. |
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yo he probado las gafas de google, las de carton en version mejorada, de plastico y con graduación para miopia y la verdad tp son nada del otro mundo. En este caso coges el movil y lo pones en las gafas y se ven cosas en 3d con la tecnologia sbs. La pantalla del movil se divide en dos partes y al pnerte la gafas ves en 3d con las dos imagenes unidas. No tienen mucho misterio, algunos videos de youtube se ven muy bien y se nota la profundidad y eso, pero vamos que no te sientes alli metido ni nada, que seria el fin principal de la realidad virtual. Estan tiradas en un cajon y puestas en venta ya desde hace varios meses y nadie las quiere .....
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El mejor es del de valve HTC por lo que he visto, en Abril sale. Dicen que es impresionante, tienes que poner sensores en la habitacion y creo que en la version final seguira teniendo cables para que la velocidad sea bastante rapida, por la cantidad de datos que necesita transmitir. Ademas necesitas una tarjeta grafica bastante potente y creo que con bastante memoria, las R9 290 de ati en adelante mas o menos.
Las de google tb las probe yo y son una kk |
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El precio del Oculus es exagerado, normal. Esto todavía no ha hecho más que empezar. Sería buena idea eso de hacer servir la realidad virtual para superar la fs, pero no sé si funcionaría completamente.
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Oh sí, nos va a venir perfecto para cubrir nuestras necesidades...
http://49.media.tumblr.com/f69e3d385...pvqio4_400.gif ¡No puedo esperar! :babear: |
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Como siempre con la tecnología nueva los ansias con pasta no se podrán resistir, financiando así las sucesivas generaciones hasta que lleguemos a unas prestaciones/precio interesantes para la masa media :mrgreen:
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a mi las gafas me valieron 10 euros. Tampoco es mucho. Probe alguna peli y sis e nota la profundidad en la imagen y la ves como si fuera el cine pero pffff. Tambien probe a ver porno y es lo mismo, ves la poya ahí en 3d y la tia en bolas con profundidad pero vamos no es ninguna panacea, aun queda mucho para que eso parezca realidad.
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Lo del porno ya le llevan sacando su partido los japoneses desde hace tiempo :D
Para lo único que tengo ganas de probarlo es para los juegos de terror, ya que la inmersión sería máxima, teniendo que ser tu el que miras, corres, te agachas, saltas... Y si encima te pegan calambrazos cada vez que recibes daño eso ya sí que sería una odisea. Y lo harán pronto, porque están experimentando con realidad virtual para todos los sentidos. También sería una buena forma para liberar el estrés con juegos como Postal 2 :mrgreen: |
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Más chismes ridículos para mantener a la gente entretenida.
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El vídeo que puso rayser de battlefield... será revolucionario, pero precisamente por serlo se carga la experiencia de juego tal y como la conocemos. Qué quieres que te diga, veo más atractivo el airsoft que eso (y lo he probado y no me gusta). Que yo no quiero correr ni andar ni hacer deporte mientras juego, que si llego cansado a casa quiero sentarme a jugar en un sofá y paso de tener siquiera que girar la cabeza. Seré vago, conservador en el tema o lo que sea, pero es que no lo veo. Hablamos además de un accesorio, voy a obviar lo que vaya con pc y demás para centrarme en consolas que es lo que me gusta. O sea, que además de los 400 euros debería gastarme otros 250 mínimo? Y digo este precio porque por mucho que se normalice y abarate no va a bajar de ahí. Que podría estar bien como accesorio, pero sustituto de la experiencia de juego común nunca. Y otra cosa es lo que ya he nombrado, lo que nos jode cada fin de generación, cuando dejan de sacar juegos para tu consola, cierran servidores, etc. y te obligan prácticamente a pasarte a lo último que haya. Que un tiempo serán los juegos con las dos maneras de jugarlo y si se llega a normalizar y no quieres gastarte más dinero o no te gusta ya no te vale para nada la consola porque los juegos molones sólo estarán en la VR. No me gusta, veremos cómo evoluciona todo, pero ni me atrae ni puedo ser imparcial, deseo que fracase o que al menos sea como un simulador en un recreativo y no pase de ahí (aunque esto ya es imposible, está diseñado para el consumidor medio a largo plazo). Veo que sonáis mucho, de verdad espero que seáis de los que os dejáis la pasta a menudo en videojuegos/consolas/pc para que vuestra visión sea pragmática. |
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Que usos le ven fuera del gaming al VR, tiro unos ejemplos
1)Ver una película como si estuvieras en el Cine. 2) Ver un deporte o un espectaculo como si estuvieras en primera fila. 3) Ver escenarios imposibles en la vida real, desde lo fantasioso hasta caminar en la luna o ver desde arriba de una montaña, etc. 4) Simulación de tareas como manejo aviacion, etc. no como entretenimiento sino como capacitación. 5) Poder ver un departamento o un auto, etc que quisieras comprar 6) Si le tienes miedo a algun animal o insecto en particular, o a las alturas supongo q la simulacion de los mismo puede ayudar a superarlo. 7)... |
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8 ) Turismo a distancia. 9) Herramienta auxiliar en el tratamiento de algunas enfermedades mentales, como el punto 6 o algún simulador de fiestas o multitudes para los fóbicos true. 10) Herramienta auxiliar para arquitectos 11) Salas de comunicación virtuales que involucren más el lenguaje no verbal. Por cierto, los puntos 1 y 2 ya son posibles, pues en un festival de cine se exhibió un cortometraje de Sleepy Hollow para Oculus Rift, al igual que también existe un concierto de Paul McCartney para dicho periférico. Solamente sería cuestión de perfeccionar varios aspectos. |
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La realidad virtual consigue que 125 personas se sientan invisibles
http://www.lavanguardia.com/ciencia/...ad-social.html |
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http://36.media.tumblr.com/tumblr_lv...o1_r2_1280.png |
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No creo en el "nuevo mundo" que 8===D "se viene encima" .
Al final todo consiste en destruir trabajo. |
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