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Los hombres lobo de Castronegro
¿Qué es? 'Los hombres lobo de Castronegro' es un conocido juego de cartas que, como tal, se juega con cartas. Afortunadamente, es fácilmente adaptable a otro género: al del rol narrativo. Y, más interesante aún, al del rol narrativo por foro. Eh, creo que ya sé por dónde vas. Voy por una partida a este sencillo y entretenido juego para amenizar la existencia de los presentes durante este caluroso y aburrido verano. El número de jugadores es variable, pudiendo acoger a muchos, si muchos son los voluntarios, a adaptarse a pocos, si no se llega a reunir a cantidad razonable de gente; la implicación, de sólo un mensaje al día; la duración del juego, una o dos semanas perfectamente; y el entretenimiento puede llegar a ser considerable. Lo que voy a describir a continuación es una modificación del juego original. ¿Y en qué consiste? La tranquila vida de un grupo de sencillos y supersticiosos aldeanos es sacudida por un evento truculento: un asesinato ritual. Extraños símbolos y mutilaciones y la posición del cuerpo indican que no ha sido consecuencia de un accidente, de una riña o de una inquina personal. ¡Un sacrificio! ¡Una secta en este lugar tan devoto! ¿Quién ha podido hacer algo así? Difícil de saber. Pero algo hay seguro: nadie entra o sale de la aldea sin que los lugareños se percaten de ello. El asesino o asesinos siguen entre nosotros; son nosotros. ¿El panadero? ¿La lechera? ¿El cura? Todos sospechosos. Y la desconfianza se acrecienta conforme pasan los días y, puntualmente, como el canto del gallo al alba, aparece otro cuerpo más, brutalmente desfigurado por lo que parece ser una enorme bestia salvaje. ¿Sobrenatural? ¿Dirigida por esos afectos ritualistas? ¡Alguien azuza a ese animal del averno contra nosotros! Y si no lo encontramos y lo ejecutamos, terminaremos siendo sus víctimas. ¿Cómo se juega? Hay dos grupos: aldeanos y cultistas, que están en clara minoría. Para simplificar, los aldeanos mueren como sucios perros y los cultistas conspiran para que esto siga siendo así. Los cultistas se encuentran infiltrados entre los aldeanos comunes y se reúnen todas las noches para elegir quién será su víctima. Los aldeanos crean consejos en los que intentan dilucidar quién puede pertenecer al culto y ejecutarlo. Todos los días muere alguien a manos de la secta y todos los días se acusa a una persona por parte de los aldeanos. El arma de los cultistas es un hombre lobo. Se trata de un aldeano común e ignorante de su condición. Es protegido en la sombra por los cultistas para evitar ser acusado en los consejos ya que, si muere, los aldeanos ganan la partida. Además, entre los aldeanos hay personajes especiales. Personajes con poderes que les otorgan ventajas a la hora de enfrentarse contra la amenaza satánica. Cuando queden vivos el mismo número de cultistas que de aldeanos, se acaba el juego y los cultistas ganan. ¿Quién juega? Cultistas: Personajes maliciosos e indignos que se confabulan para hundir nuestra bella aldea. Cada noche deciden por unanimidad quién será su próxima víctima. Podrían ser cualquiera de nosotros: tu madre, tu mejor amigo, el viejo que asa castañas al otro lado de la calle o la frutera de senos generosos a la que siempre le compras los melones. ¡No te confíes! Aldeanos: Somos nosotros y estamos siendo asediados por fuerzas sobrenaturales que no podemos comprender en toda su magnitud. Hemos de encontrar a esos malditos cultistas y acabar con ellos. Nos reuniremos cada día para debatir y acusar a quien creamos que puede ser culpable. Y quien más votos recabe, será ejecutado. Sólo después de la ejecución se conocerá si era un cultista, el hombre lobo o un aldeano especial. Los aldeanos pueden tener poderes especiales. La asignación se hace al azar, es secreta y no se puede revelar en el consejo ni por privado. Nadie puede decir que tiene poderes especiales. Los aldeanos con poderes especiales son los que enumero a continuación. Hombre lobo: Objeto del influjo malévolo de los cultistas. Cada noche estos se reúnen en su templo secreto y ejecutan un ritual para transformar a este inocente aldeano en una bestia sanguinaria y darle un cometido. Una vez cumplido, el aldeano se olvida de todo lo sucedido. No sabe lo que hace ni sabe quién se lo ordena cada noche. ¡Ni siquiera sabe que es un hombre lobo! Si muere, los cultistas pierden la partida, por lo que les interesa que no sea acusado durante los consejos. Médium: Cuando los aldeanos mueren pueden seguir presentes no sólo en la memoria de sus familiares, que nunca les olvidarán y les llevarán en el corazón siempre. También a través del médium. Los aldeanos muertos y el médium debatirán aparte sobre todos los acontecimientos y tendrán derecho a un único voto para todos ellos, que contará en el consejo. Este voto es secreto, es decir, sólo lo ve el director del juego, los aldeanos muertos y el médium. Además, el médium tiene su voto público, como cualquier otro aldeano. Vidente: Desde que comenzó a suceder todo lo que nos acongoja y nos mantiene alerta y en estado de paranoia constante ha tenido visiones. Cada noche, mientras duerme, puede ver, a discreción del director del juego, quién es un cultista o un aldeano común. El uso que haga de esa información es cosa suya pero le conviene no destacarse y sí ser sutil en sus manejos y acusaciones. Los cultistas están presentes en el consejo, oyen todo, ven todo y deciden algo más que el resto: deciden quién morirá esa noche en las garras del hombre lobo. Cupido: No es rechoncho ni tiene alas, pero va a decidir quién se enamora de quién. Los enamorados (uno de ellos puede ser él mismo) cuidarán el uno del otro durante los consejos. Si uno de ellos muere, el otro se suicidará embargado por la pena. Si los enamorados son un cultista y un aldeano o los dos cultistas, deberán eliminar al resto de jugadores para ganar. Cazador: Al morir se lleva a otro personaje de su elección por delante. El salvador: Cada noche, este personaje, infundido por la profunda fe en Nuestro Señor, puede escoger a un aldeano o a sí mismo y protegerlo con sus celestiales poderes. Si los cultistas atacan al aldeano que se encuentra bajo su protección, éste sobrevivirá y esa noche no habrá ningún muerto. No puede escoger salvar durante dos turnos consecutivos al mismo aldeano. ¿Ya está? De momento. El número de cultistas está en relación al número de jugadores totales que participen y pueden incluirse más aldeanos especiales si es necesario. Vale. ¿Jugamos ya? Primero de todo hay que determinar cuántos jugamos. La partida no se desarrollará aquí sino en una página especializada y adaptada para este tipo de pasatiempos. Quienes deseen participar tendrán que registrarse en ella e indicarme qué alias utilizan para que pueda incluirlos una vez se cree el juego. La página es: http://www.comunidadumbria.com/ Un ejemplo de una partida actualmente en juego: http://www.comunidadumbria.com/parti...eblo-apartado- Si hay suficientes interesados crearé la partida y, si no, este hilo se perderá en el olvido, como tantos y tantos. Edito: Ya está creado el juego: http://www.comunidadumbria.com/parti...de-castronegro No os podéis apuntar porque es una partida privada. Me tenéis que dar vuestros nombres de usuario. He agregado a todos aquellos que lo han puesto ya y deberían poder escribir en las secciones que están a la vista. PREGUNTE SI TIENE DUDAS. ES GRATIS. |
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Vaya, suena muy bien y creo que sé de alguien a quien le puede gustar la cosa. ^^
De momento me apunto, si no hay ninguna novedad. :bien: Si eso luego pondré el nick de la página esa. xD P.D.: Ale ya está, soy Sarabeth. xD |
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http://images.wikia.com/inciclopedia...d/Its_free.png
¿Pueden jugar los que estén atravesando un frío y aburrido invierno? ¿O es solo para gente del hemisferio norte? (Era gratis.. tenía que preguntar algo). Yo juego. Soy completamente novato en esto pero se ve muy interesante. :bien: |
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Te has lucido con la presentacion :aplauso:. Me apunto por supuesto.
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Rol narrativo...
Interesante, voy a registrame. Está: rayser |
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Yo hace tiempo que estoy en la página. Dirijo una partida de El Señor de los Anillos y estoy en otras como jugador.
He jugado a HLDC en mesa y he visto varias partidas en umbria pero no me dio por apuntarme. Si la creas me apunto :bien:. |
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A pesar de haber escuchado más de una vez sobre el rol narrativo, he de admitir mi ignorancia al respecto; no obstante, me animo a participar. :beso:
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Pero asi no es el juego :/, para que los aldeanos ganen tienen que matar a todos los cultistas durante el consejo, no solo al hombre lobo de cada ronda. Bueno asi eran las reglas en el juego fisico de tablero, ya online lo tergiversaron.
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La partida en la que estoy ahora también está modificada. Vamos, las reglas son muy simples y los cambios también son simples, no es que se reinvente la rueda. |
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Una característica esencial de la inmensa mayoría de foreros de esta página (no me atreveré a decir de todo FS puesto que aquí hay seres de todo pelaje y condición) es la falta de iniciativa... y una pereza mu grande.
Te deseo suerte. Al menos lo has intentado. |
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Ya esta el gafe de turno dando por saco.
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No hagáis caso a Velandris compañeros, si no somos suficientes siempre podremos ir en grupo a participar de otra partida en esa página. No tenemos porqué quedarnos con las ganas los que tenemos entusiasmo.
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Es que si no somos suficientes foreros para cubrir todas las plazas no pasa nada, igual se pueden apuntar otros miembros de la comunidad umbria. La partida sera publica asi que no hay problema.
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Si hay poca gente se rellena con quien se apunte en la página, aunque no sea del foro. Lo ideal sería que todos fuésemos de aquí pero... lo veo bastante complicado.
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en principio me apunto, pero advierto q no se jugar a esto, en mi vida no he jugado a ningun juego de rol, ni por linea ni de ninguna manera.
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Yo tampoco he jugado a nada de esto, pero parece interesante. Si eso me apunto.
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Suma y sigue, cada vez somos mas. ¿Que decias nevi? :roll: hombre de poca fe.
A los que se esten pensando si participar o no, NO OS LO PENSEIS MAS. Sera una experiencia enriquecedora, entretenida e inolvidable, xD. La mayoria de usuarios somos inexpertos o hemos jugado muy poco a rol, asi que no os preocupeis. |
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Yo me apunto!
Me recuerda a una página en la que entre hace un par de años pero no recuerdo el nombre. Creo que era algo así de vampiros contra lobos? :risita: El diseño de la página y el juego eran casi iguales. xD ***Ok, no leí que teníamos que poner aquí nuestro usuario el mío es: liabea |
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Cuando tuve internet por primera vez, me viciaba a todo ese tipo de juegos. Al final acababan cansando. Y cómo va este juego, es todo rol narrativo, o hay tableros, cartas, y cosas de esas? Hay mucho texto, no he podido leerlo todo... |
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Yo estoy metido en otros saraos.
En otro tiempo, cuando el rol estaba de moda en mi vida y era la novedad, hace ya unos 15 añitos o más, entonces sí me hubiese apuntado y sin pensar. Ahora... es otra historia. Además estoy de vacaciones y me vuelvo a ir de viaje. Deseo de verdad que se pueda formar un grupo rolero por aquí aunque soy perro viejo y me temo que es demasiado grado de implicación el que se exige, aún tratándose del equivalente a un juego de tablero tipo Cthulhu. Ya nos iréis diciendo que tal va la cosa... |
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Hace 4 años jugué a un juego parecido,pero en ese no eran aldeanos vs cultistas sino aldeanos vs hombres lobo,estos últimos no pertenecian a ningún culto y sabian perfectamente lo que eran.La partida terminaba si los aldeanos matan a todos los hombres lobo o que estos se hayan comido a todos los aldeanos.Algunos aldeanos tenian poderes(al igual que este juego) que les permitian localizar a un hombre lobo y acusarle después para que así lo maten.Los aldeanos "normales"tenian que acusar a ciegas,por lo tanto corrian un gran riesgo de acusar a un aldeano inocente facilitando el trabajo a los hombres lobo y como estos estaban infiltrados entre los aldeanos,tambien podian acusar para aumentar las posibilidades de que caiga un inocente y no uno de ellos.
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Es el mismo juego, Winchester, sólo que yo he modificado la historia y apartado a los hombres lobo para meter al culto en su lugar. Es un detalle meramente estético: en esencia sigue siendo lo mismo.
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ah ok,no recordaba el título del juego y al modificarlo me pensaba que eran juegos diferentes(vamos que me pensaba que se llamaba de otra manera).Tal vez me apunte aunque advierto que es el único juego de este tipo que he jugado en toda mi vida...De ahí puede salir cualquier cosa.
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Explica como funciona esa pagina, ya abri una cuenta pero no entiendo nada :P
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Conozco el juego de las esperas en el grepolis y el ogame tiene mas años que matusalen pero es muy divertido.
Me apunto a la partida mi nik es el mismo XD Ametrino. |
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Jugar no consume mucho tiempo. Las acusaciones y las votaciones se hacen a lo largo de dos o tres días, así que la intensidad es de un mensaje por día o por ahí. Cita:
Puedes buscar partidas aquí: http://www.comunidadumbria.com/jugar/partidas-de-rol Lo recomendable es que, si tienes interés, entres en alguna que esté en juego o finalizada y leas cómo va el asunto. Algunas partidas son privadas y no te dejan leer, pero la mayoría me parece que algo te permiten ver. También puedes apuntarte a una partida abierta y esperar a que el director del juego te acepte. Una vez metido en un juego, el funcionamiento es similar al de un foro convencional, pero en lugar de publicar con tu alias lo haces con el nombre y el avatar de tu personaje en el juego, asumiendo su rol. Al iniciar un mensaje tienes dos cajones de texto: uno para el juego, donde se expresa tu personaje, y otro para notas, por si quieres preguntarle algo al director durante la partida o expresar algún comentario fuera del juego. En una partida habrá varias escenas (subforos), que pueden ser públicas o privadas. Por ejemplo, la hipotética escena "votación del consejo" sería accesible a todos los personajes; en cambio, en "guarida del culto" sólo podrían leer y publicar los cultistas. También puedes, dentro de una escena, seleccionar quiénes serán los destinatarios de tus mensajes, de modo que nadie más que ellos podrán leer el mensaje. Pero todo esto ya lo veréis cuando empecemos a jugar. |
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Cuando empezamos? |
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cuando empecemos avisad, q yo no me entero de nada :P ya tengo hecha la cuenta solo queda q deis el nombre de la partida para apuntarse desde alli supongo.
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A ver si termino de escribir y buscar todo lo que tengo que escribir y buscar este fin de semana y el lunes abro la partida para que os apuntéis.
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Bueno, el lunes creo la partida y podéis apuntaros y todo peso, pero no empezaremos entonces. Antes hay que elegir los personajes, por ejemplo, y esperar a que se apunte alguna gente más de la propia página para rellenar huecos.
Mientras todo eso sucede podréis ir familiarizándoos con el entorno y escribiendo también una breve descripción y trasfondo del personaje, si queréis, por eso de darle más profundidad al asunto. |
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¿Os acordais de estos dibujos?.
Yo lo de escribir la ficha de los personajes, lo que vote la mayoria. Me es indiferente. |
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Voy a mirar un poco esa partida que esta en curso a ver si me voy dando una idea mejor sobre eso. Edito: Ya miré la partida y entendí. Es que lo imaginaba como se desarrolla el juego original, cara a cara, por eso se me mezclaban las cosas. En ese caso no hace falta inventarse un rol además del de "aldeano", pero claro así se enriquece más la experiencia y se le da más lugar al roleo. Igual se hace un poco confuso el que algunos personajes lleven el mismo nombre que los poderes especiales; la vidente del pueblo puede ser la vidente, el tonto del pueblo puede ser.. el tonto del pueblo (si se incorporara), también según vi en la wikipedia existe el tabernero, el panadero y otros; todos con sus respectivos poderes. De ahí la confusión. |
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No voy a meter a personajes que puedan confundirse con aldeanos especiales, así que por ese lado no hay problema.
Lo de rellenar la hoja de personaje es por eso mismo que has dicho: para profundizar un poco más en la experiencia. Pero no es obligado. Que lo haga quien quiera. Lo único obligado será poner imagen, porque si no es un lío. |
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Bueno, de momento estos son los jugadores que se han apuntado del foro.
-Sora. (Sarabeth). -Eloff. -Stardust3. (Me lo dio por privado). -Rayser. (Rayser). -XxXaierXxX. -OM_RA. -shybutsexy. -atenea269. -Vincent. -ohsosweet. (Liabea). -Ametrino. (Ametrino). -Elodin. -¿Winchester? A esto hay que añadir que se ha apuntado otra persona que me lo ha comunicado por privado, aunque hasta el viernes de la semana que viene no se va a poder incorporar. Si alguien más está interesado, creo que sobre el martes o el miércoles empezaremos a jugar, así que me lo puede decir por aquí o por privado hasta antes de esa fecha. Como somos suficientes la partida será privada, sólo para los foreros. |
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Ya está creado el juego: http://www.comunidadumbria.com/parti...de-castronegro
No os podéis apuntar porque es una partida privada. Me tenéis que dar vuestros nombres de usuario. He agregado a todos aquellos que lo han puesto ya y deberían poder escribir en las secciones que están a la vista. |
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