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Respuesta: Grandes momentos de los videojuegos
otro gran pelea fue X vs Zero cuando jugue megaman X5 hace como algnunos 5 años que pelea y otra pelea entre zero y omega zero pero la mejor mejor fue Omega zero Vs Model X valgame que pelea tan feroz ese omega zero era un diablo
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Yo me pasé el juego con cortadora al principio, luego la estabilización y las minas del cañón lineal (combinación infalible, pones una con el disparo secundario en el suelo, ralentizas a los de la zona y te vas a tomar un bocata a otro sitio hasta que explote) y el cañón lineal. El segundo, la lanzadora de jabalinas si la mejoras a tope, al usar el botón secundario, las jabalinas a parte de salir rayos, explotan con una explosión bastante potente (creo que se carga cualquier enemigo), que hace un daño de área considerable, tampoco hace falta apuntar a las extremidades (de hecho suele joderte en vez de ayudar porque la jabalina se lleva el brazo o la pata a la otra punta de la habitación y luego ya no la puedes electrificar o explotar). El lanzaminas es muy útil también sobre todo contra unos enemigos que son como pollos. Y en ese juego si que me resultó útil el rifle de impulsos, en el primero no me gustaba pero en el segundo contra los chavales esos de las zarpas o contra los bebés que explotan si que la mejor. El tercero no me hizo mucha gracia la verdad, es mucho más shooter y mucho menos tratar de sobrevivir, tiene escenas así entretenidas, es en plan más peliculero, pero no sé, para mi perdió mucho la gracia. En realidad momentazo es sobre todo cuando despega el jardín |
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Realmente quitando la gilipollez de subir escaleras, las hordas de necroformos dignas de COD que hay en ciertas partes y y los tiroteos con humanos, que no son demasiados, por cierto, no deja de ser un Dead Space normal La saga ha cambiado, pero yo no veo el cambio tan radical que se leía en ciertas paginas de videojuegos. |
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Otro momentazo, y trataré de no meter spoilers esta vez, aunque el juego tenga casi ya 20 años: cuando en Castlevania: Symphony of the Night descubres, digamos, que el juego todavía no se ha acabado a pesar de que todo indicara que iba a ser así. Eso, y el flashback del principio, por supuesto.
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Yuna: I will defeat sorrow, in his place. I will stand my ground and be strong. I don't know when it will be, but some day, I will conquer it. And I will do it without... false hope. Yunalesca: Poor creature. You would throw away hope. Well... I will free you before you can drown in your sorrow. It is better to you to die in hope than to live in dispair. Let me be your liberator. Auron: Now! This is it! Now is the time to choose! Die and be free of pain or live and fight your sorrow! Now is the time to shape your stories! Your fate is in your hands! |
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Habéis dicho muchas de las cosas que quería poneeer , maldita sea :mrgreen:
A ver, un momentazo para mi fueeeee, el jefe final de Metal Gear Rising(casi que cualquier jefe en verdad) Esa pelea , con esa música, en ese escenario es.... pfffff que cosa mas bruta. No me importaba morir mil veces en la dificultad mas difícil porque así nunca acabaría esa pelea y podía seguir escuchando esa canción. |
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Muy triste.
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momentos favoritos de Loom:
-la muerte de los clérigos y la invocación de Caos, el Rey de los Muertos. Uno murió cuando miró bajo la capa de un tejedor, en concreto la de Bobbin. Al otro lo convirtió Caos en polvo por su atrevimiento al invocarlo. http://selmiak.bplaced.net/games/pc/loom/33.png http://2.bp.blogspot.com/-4emjlcbksH...m_summoned.png http://static.gamesradar.com/images/...icle_image.jpg Caos: http://i20.photobucket.com/albums/b2...oomtownsc8.png |
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Me rayó mucho esta escena, yo creía que era el final verdadero:
SPOILER: |
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Por cierto, ¿al final valen spoilers sí o no? Por si acaso, voy a poner un momentazo que pertenece al principio de un juego: |
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